길벗·이지톡

도서 IT전문서/IT입문서
읽히고, 공유되고, 개발자 성장을 도와줄 매력적인 기술 블로그 작성법 개발자가 블로그도 잘 써야 하나요?
정 가
33,000원
I S B N
9791140718498
출 간
2026-04-23
분 량
512쪽
지 은 이
피오트르 사르나,신시아 던롭
난 이 도
관계없음
옮 긴 이
김태곤,이미령

기록에서 끝내지 말고, 커리어로 이어라

쓰다 포기했던 당신을 위한 기술 블로그 완주법

좋은 경험이 있어도 글로 남기지 않으면 아무 일도 일어나지 않는다. 이 책은 개발자가 자신의 경험을 설득력 있는 글로 바꾸고, 그것을 기회로 연결하는 방법을 다룬다. 아이디어를 발견하고 선별하는 기준부터, 막힘 없이 초고를 완성하는 방법, 독자가 이해하기 쉬운 구조로 다듬는 과정, 효과적인 피드백과 발행 전략까지 글쓰기의 전 과정을 현실적으로 안내한다. 또한 다양한 기술 블로그 사례를 바탕으로 상황에 따라 활용할 수 있는 글쓰기 패턴을 익히고, 블로그 글을 기고·발표·출판으로 확장하는 흐름까지 자연스럽게 이어준다. 여기에 AI를 활용해 글의 완성도를 높이는 방법까지 더해, 단순히 쓰는 것을 넘어 ‘읽히고 연결되고 확장되는 글쓰기’를 가능하게 한다. 쓰는 개발자에서 영향력을 만드는 개발자로 성장하고 싶은 모두와, 자신의 경험을 더 넓은 기회로 바꾸고 싶은 모두에게 가장 획기적이고 효율적인 출발점이 될 것이다.

 

목차

 

1부 기초 다지기

1장 왜 쓰는가?

1.1 기술 블로그에 글을 쓰는 이유

1.2 왜 쓰는가: 개인적인 관점

1.3 쓰지 못하는 흔한 핑계

1.4 앞으로 나아갈 길

1.5 요약

 

2장 무엇을 쓸 것인가?

2.1 아이디어 우선순위 정하기: 3P 원칙

2.2 주제는 어디에나 있다

2.3 트리거 노출 늘리기

2.4 요약

 

3장 독자 마음 사로잡기

3.1 돋보이는 글쓰기

3.2 주요 특징

3.3 인기 블로그 글 예시

3.4 요약

 

2부 글쓰기 마스터하기

4장 검토용 초고 작성

4.1 집중해야 할 요소와 극복해야 할 문제

4.2 필수 준비 사항

4.3 선택적인 준비 운동

4.4 본격적인 글쓰기

4.5 김길벗의 예시 블로그 글 첫 번째 초고

4.6 빈틈 채우기

4.7 딱 하나만 한다면

4.8 요약

5장 초고 다듬기

5.1 집중해야 할 요소와 극복해야 할 문제

5.2 핵심(사실, 집중, 흐름)

5.3 명확하게 하기

5.4 구성 요소 살펴보기

5.5 읽기 편하게 만들기

5.6 딱 하나만 한다면

5.7 요약

 

6장 피드백 받기

6.1 집중해야 할 요소와 극복해야 할 문제

6.2 글 검토와 코드 리뷰 비교

6.3 검토자 선정

6.4 언제 시작할지 정하기

6.5 검토자 준비시키기

6.6 검토자 피드백에 응답

6.7 특별 상황을 위한 특수 조치

6.8 딱 하나만 한다면

6.9 요약

7장 발행

7.1 집중해야 할 요소와 극복해야 할 문제

7.2 마지막으로 핵심 내용을 다시 한 번 꼼꼼히 읽어 보기

7.3 실제 화면에서 미리 보기

7.4 메타데이터 관리

7.5 딱 하나만 한다면

7.6 요약

 

3부 블로그 글 패턴 적용하기

8장 ‘버그 사냥’ 패턴

8.1 목적

8.2 대상 독자

8.3 ‘버그 사냥’ 블로그 글 예시

8.4 특징

8.5 해야 할 일과 하지 말아야 할 일

8.6 요약

 

9장 ‘X로 재작성하기’ 패턴

9.1 목적

9.2 대상 독자

9.3 ‘X로 재작성하기’ 블로그 글 예시

9.4 특징

9.5 요약

 

10장 ‘우리가 이렇게 만들었습니다’ 패턴

10.1 목적

10.2 대상 독자

10.3 ‘우리가 이렇게 만들었습니다’ 블로그 글 예시

10.4 특징

10.5 해야 할 일과 하지 말아야 할 일

10.6 요약

 

11장 ‘경험에서 배운 점’ 패턴

11.1 목적

11.2 대상 독자

11.3 ‘경험에서 배운 점’ 블로그 글 예시

11.4 특징

11.5 해야 할 일과 하지 말아야 할 일

11.6 요약

12장 ‘트렌드에 대한 생각’ 패턴

12.1 목적

12.2 대상 독자

12.3 ‘트렌드에 대한 생각’ 블로그 글 예시

12.4 특징

12.5 해야 할 일과 하지 말아야 할 일

12.6 요약

 

13장 ‘홍보 느낌 없는 제품 이야기’ 패턴

13.1 목적

13.2 대상 독자

13.3 ‘홍보 느낌 없는 제품 이야기’ 블로그 글 예시

13.4 특징

13.5 해야 할 일과 하지 말아야 할 일

13.6 요약

14장 ‘벤치마크와 테스트 결과’ 패턴

14.1 목적

14.2 대상 독자

14.3 ‘벤치마크와 테스트 결과’ 블로그 글 예시

14.4 특징

14.5 해야 할 일과 하지 말아야 할 일

14.6 요약

 

4부 홍보하고 적응하고 확장하기

15장 관심 끌기

15.1 자신에게 맞는 여정 고르기

15.2 소셜 미디어, 온라인 커뮤니티 공유

15.3 게재 기준이 까다로운 기술 매체 기고

15.4 복제본 재게시

15.5 게스트 블로깅

15.6 팟캐스트나 라이브 방송 참여

15.7 콘퍼런스 발표

15.8 성과 측정

15.9 요약

 

16장 블로그 글부터 콘퍼런스 발표까지

16.1 콘퍼런스 발표로 향하는 길

16.2 콘퍼런스 알아보고 평가하기

16.3 제안서 제출

16.4 블로그 글을 발표로 변신시키기

16.5 발표 홍보

16.6 예행 연습

16.7 발표

16.8 후속 조치

16.9 요약

17장 책을 쓰고 싶다면

17.1 책을 써야 하는 이유

17.2 쓰지 말아야 할 이유

17.3 고려할 대안

17.4 출판할 때 고려할 점

17.5 제안 과정 살펴보기

17.6 이제 글을 쓰자

17.7 요약

 

부록 A 블로그 글 발행 및 작성용 도구

A.1 글을 어디에 올릴까?

A.2 게재 기준이 까다로운 기술 매체

A.3 도서 출판사

A.4 글쓰기와 편집 도구

A.5 시각화 도구

A.6 코드 표시 도구

부록 B AI의 활용과 남용

B.1 문장 명확히 작성하기

B.2 문법 점검하기

B.3 초고에 대해 빠른 피드백 받기

B.4 시각화하기

B.5 글쓰기

 

 

 

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저자&기여자

ㆍ지은이 피오트르 사르나

소개
흥미로운 엔지니어링 과제라면 주저 없이 도전하는 기술 전문가다. 현대 분산 애플리케이션을 위해 SQLite를 포크하고, C++ 프로젝트에 러스트와 웹 어셈블리를 도입했으며, 리눅스 커널에도 기여하는 등 다양한 기술 활동을 해왔다. 출판 경험이 풍부한 저자이자 기술 리뷰어이며, 강연자이자 블로그 필자로도 활동하고 있다. 바르샤바 대학교에서 컴퓨터 공학 전공으로 이학 석사 학위를 받았다.

ㆍ지은이 신시아 던롭

소개
20년 넘게 개발자를 위한 글을 쓰고, 개발자와 함께 글을 만들어온 기술 작가다. C/C++, 자바, 테스트, 데브옵스, 백엔드 인프라 등 다양한 주제를 다뤘으며 여러 기술 서적과 수백 편의 기사, 수많은 블로그 글을 집필했다. UCLA에서 학사 학위를, 워싱턴 주립 대학교에서 석사 학위를 받았으며 한때 그곳에서 글쓰기를 가르치기도 했다.

ㆍ옮긴이 김태곤

소개
호기심 많은 프런트엔드 개발자, 프로 리모트 워커, 고양이 볼트의 집사, 소소한 블로거. 새로운 기술을 배우는 것만큼이나 지식을 나누는 것도 좋아해서 오픈 소스는 물론 강의와 번역을 꾸준히 하고 있다. 개인 블로그(https://taegon.kim)와 트위터(@taggon)를 통해서도 웹 기술과 관련된 글을 전한다. 옮긴 책으로는 『실무로 통하는 웹 API』 (한빛미디어, 2025), 『전문가를 위한 리액트』 (한빛미디어, 2024), 『사라진 개발자들』 (한빛미디어, 2023), 『소프트 스킬』 (길벗, 2022) 등이 있다.

ㆍ옮긴이 이미령

소개
가치 있는 콘텐츠를 우리말로 공유하려고 자원봉사로 시작한 일이 번역가의 길까지 이어졌다. 모든 일을 재미있게 하는 비결은 아이 같은 호기심을 잃지 않는 데 있다고 믿고 있으며, 사람과 사람, 사람과 컴퓨터 간의 연결 분야에 관심이 많다. 개인 블로그(https://everysingle.page)를 통해 신간 소식, 번역 뒷이야기 등을 전한다. 길벗에서 『UX 교과서』 (2025), 『테크 커리어』 (2023), 『소프트 스킬』 (2022), 『이펙티브 엔지니어』 (2022)를, 한빛미디어에서 『사라진 개발자들』 (2023), 『복붙 개발자의 벼락 성공기』 (2023)를, 책만에서 『UX/UI의 10가지 심리학 법칙』 (2024), 인사이트에서 『사용자를 생각하게 하지 마!』 (2014) 등을 번역했다.

저작권 안내

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