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IT 인프라 세계의 첫 길잡이 인프라 엔지니어의 교과서 개정 2판
정 가
22,000원
출 간
2025-07-22
지 은 이
사노 유타카
옮 긴 이
김성훈
I S B N
9791140714971
분 량
272쪽
난 이 도
입문,초급

어디서부터 인프라를 시작해야 할지 막막한 당신을 위해,

최적의 인프라 선택을 위한 완벽 가이드

이 책은 인프라 관리를 시작하는 법부터 데이터 센터와 장애 대응까지, 실무자가 알아야 할 인프라의 기본 요소를 빠짐없이 다루고 있다. 서버, 네트워크, 스토리지, 클라우드, 데이터 센터, 인프라 운영, 대규모 인프라, 구매까지 인프라 엔지니어라면 꼭 알아야 할 개념과 지식을 실용적인 순서로 모두 담았다. 풍부한 도표, 일러스트, 사진 자료, 기업 사례가 함께 제공되므로 쉽고 빠르게 실무 지식을 쌓을 수 있다. 추가로 LINE 사의 창업 멤버이자 25년차 인프라 전문가인 저자의 노하우를 곳곳에 담아, 신입 시스템 엔지니어는 물론이고 개발자, 관리자, 기획자 모두의 합리적인 의사결정을 돕는다. 인프라 엔지니어링의 A부터 Z까지를 모두 담은 이 책으로 다양한 선택지에서 최적의 해결책을 고르는 방법을 배우고, IT 인프라 세상의 첫걸음을 내딛어 보자!

 

01장 | 인프라 엔지니어의 업무

01 인프라 엔지니어의 업무

02 IT 인프라를 구성하는 요소

03 기술자로서의 인프라 엔지니어

04 제품 선택자로서의 인프라 엔지니어

02장 | 서버

05 서버의 종류

06 서버 선정

07 CPU

08 메모리

09 디스크

10 RAID 및 RAID 컨트롤러

11 NIC

12 전원 공급 장치

13 GPU

 

03장 | OS

14 리눅스

15 윈도우 서버

16 유닉스

04장 | 네트워크

17 네트워크 장비 선택

18 네트워크 토폴로지

19 네트워크 기본 용어

20 인터넷 연결

21 네트워크 케이블

05장 | 스토리지

22 스토리지

23 외부 스토리지 활용

24 고급 스토리지 기능

25 백업

06장 | 서버 가상화

26 서버 가상화

07장 | 클라우드

27 클라우드의 개요

28 클라우드의 분류

29 IaaS의 특징

30 클라우드의 비용

31 클라우드 대 자체 서버 운영

32 클라우드 업체를 선택하는 방법

33 회계 처리 측면에서 생각해 보는 클라우드

34 클라우드 엔지니어와 인프라 엔지니어의 차이점

08장 | 구매 및 상담

35 구매 및 상담

36 자산 관리

09장 | 데이터 센터

37 데이터 센터 이용하기

38 랙에 장비 설치하기

39 자체 서버룸 사용하기

10장 | 솔루션 및 보안

40 솔루션

41 보안

11장 | 인프라 운영

42 모니터링

43 장애 대응

44 병목 현상 해결하기

45 IT 인프라 운영 관리 대행업체 이용

46 펌웨어

47 하드웨어 보수

12장 | 대규모 인프라

48 대규모 인프라 관리

49 CDN

50 DSR 구성을 이용한 부하 분산

51 리소스 부족 대책

13장 | 인프라 엔지니어의 성장

52 인프라 엔지니어가 갖춰야 할 것

53 기술력을 효과적으로 습득하는 방법

54 소규모 인프라와 대규모 인프라

55 인프라 엔지니어 양성하기

 

 

ㆍ지은이 사노 유타카
소개
LINE 주식회사의 창업 멤버로 2000년부터 20년간 주로 인프라 엔지니어와 프로젝트 매니저로 일했다. 2020년부터는 주식회사 HEARTBEATS에 근무하고 있으며, 현재 CISO를 맡고 있다. 가나가와현 출신이며 게이오기주쿠대학 대학원 정책 · 미디어 연구과를 졸업했다. 취미는 K-POP과 한국어, 그리고 술을 마시는 것이다. X 아이디는 @sanonosa와 @sanonosa_kr이다.

ㆍ옮긴이 김성훈
소개
현재 컴퓨터 기술 분야 번역을 주로 한다. 주요 번역서로는 『쉽게 시작하는 Next.js』 (길벗, 2024), 『그림으로 배우는 스프링6 입문』 (한빛미디어, 2024), 『그림으로 배우는 배터리』 (영진닷컴, 2025), 『그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드』 (길벗, 2021), 『파이썬으로 배우는 머신러닝 입문』 (성안당, 2021), 『Scratch가 보이는 그림책』 (성안당, 2020), 『C가 보이는 그림책』 (성안당, 2018), 『실무에서 바로 통하는 자바』 (한빛미디어, 2017), 『안드로이드 개발 레벨업 교과서』 (위키북스, 2017), 『24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문』 (길벗, 2014), 『세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석』 (한빛미디어, 2012), 『웹 개발자를 위한 웹을 지탱하는 기술』 (멘토르, 2011) 등이 있다.

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